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ECHO Editions
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Année 2618. La Terre n'est plus qu'un caillou stérile, un immense dépotoir ravagé par une tempête radioactive qui dure depuis plus d'un siècle. A l'abri dans des mégapoles déchirées par de profondes inégalités sociales, la civilisation subsiste tant bien que mal.
Mais ce n'est pas grave ! Les corporations interplanétaires peuvent subvenir à tous vos besoins avant même que vous n'en ayez conscience. Tout ce que vous avez à faire pour être heureux, c'est d'obéir à l'Intelligence Artificielle implantée dans votre cerveau...
Case Anderson est un modeste ingénieur pour le compte d'une Interplanétaire. Marvin Kingston, lui, est un flic cynique et désabusé. Ces deux hommes n'ont rien en commun, si ce n'est qu'ils se posent des questions. Trop, peut-être. Au point de n'avoir plus qu'une idée en tête : fuir cette société en perdition pour les colonies spatiales. Les exoplanètes paradisiaques du système Eden IV semblent être les candidates idéales, si bien sûr l'on dispose de la somme requise pour s'offrir un trajet sans retour.
Embarqué bien malgré lui dans une obscure conspiration, Case se voit contraint de réunir cette somme en l'espace de quelques semaines. Pour cela, il a un plan. Un plan simple. Mais rien ne va se passer comme prévu...
Satire d'une société hors de contrôle, Gestalt est une oeuvre brutale, une plongée au coeur d'un avenir où l'Homme n'a plus sa place. -
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En 2050, Elanora est envoyée en tant qu'espionne sur un navire des Grands Pays, lors de leur guerre contre les Etats-Unis. Son but ? Obtenir un maximum d'informations pour que son pays, la Roumanie, puisse y participer et étendre ses terres sous des latitudes plus propices à l'agriculture. C'est le seul moyen de garantir leur survie pour la prochaine décennie. Elle embarque alors à bord de l'Olimpia, où l'on la nomme responsable de Francesca, une jeune adolescente. Mais le changement climatique ne fait pas que semer du sable et des cendres. Une tempête monstrueuse coupe la route du bateau, qui fait naufrage. Elanora et Francesca échouent alors dans une poche d'air sous les Etats-Unis, où elles découvrent une population autarcique et ses croyances contradictoires.
Qui sont-ils ? D'où viennent-ils ? Entre ceux qui désirent leur aide et ceux qui souhaitent leur mort, les deux femmes pourront-elles rentrer indemnes ? -
I LOVE POPULIS
« Likez vous les uns les autres et vous aurez des POP ! »
Printemps 2124, Populis. Je m'appelle Bob et j'ai 33 ans. Une société baroque, aux frontières du burlesque, sortie d'un moyen-âge contemporain, vient de renaître de ses cendres. Après le Grand Effondrement Capital, une nouvelle devise remplace celle de l'argent : le POP ! Dans un même temps, une intelligence artificielle d'un tout nouvel ordre assure le bien être de tous via un Oracle informatique du dernier cri : VIC, le Virtual Intelligence Core.
La planète est devenue une vaste montagne de chiffres, laissée à l'abandon d'une auto-gestion débridée, sous la surveillance du Papa-Maman : un binôme bien particulier qui n'intervient qu'à la demande de chacun ou du système. En cas de conflit aggravant ou d'irrégularité, des Camps de Philo font calmement retrouver le salut de quiconque en soignant ses bonnes manières ainsi que sa rhétorique. Tout ce beau monde est chapeauté par un Grand Jury ultra démocratique, garant de l'éthique planétaire, ainsi que de son président, William Delaporte, le dernier homme de pouvoir et premier imbécile notoire de la planète. Il est également l'homme le plus populaire de la Terre?
? C'est au coeur de cette gigantesque fourmilière, que je travaille avec mon ami Bart, assignés à résidence à Universal Statistics. Nous sommes développeurs et créateurs de tous les algorithmes de VIC. Depuis près d'un siècle, à force de tout vérifier et revérifier, l'humanité, va enfin réaliser une croisée des chemins qui s'annonce historique : l'Unification Planétaire des Sept Continents. Celle-ci aura lieu dans exactement trois jours?
À part le monde, qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? -
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Dans un monde bouleversé par les conséquences du réchauffement climatique, Julien, Léa et leur fils Clément quittent une France devenue invivable et dangereuse pour rejoindre Simon, un cousin céréalier installé en Norvège.
Échappant de peu à la catastrophe de Copenhague où elle sauve Isabelle d'une mort certaine, la famille va tisser des liens forts avec cette femme riche et généreuse, mais qui ne révèle pas la véritable raison de son voyage.
Après une route longue et éprouvante, la famille prend ses quartiers dans la confortable demeure de Simon, à Drammen. Leur nouvelle vie débute sous les meilleurs auspices, mais les caprices du climat ne tardent pas à leur rappeler le triste état de la planète. -
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Sommeil aboli : la cité aux rêves interdits
Christophe Mogentale
- ECHO Editions
- 13 Juin 2019
- 9782490775453
Après la catastrophe de Chanoo, la guerre civile fait rage. Trois hommes s'allient pour créer un monde meilleur. C'est ainsi que la cité de Machia voit le jour. Sa spécificité ? le Sommeil Aboli, une pilule obligatoire qui neutralise le besoin de sommeil.
Le temps vous appartient désormais, mais plus celui de rêver. Considérés comme un loisir illégal, les rêves, que l'on appelle dorénavant des drims, sont devenus une nouvelle drogue.
Arty Halfidre est un drimeur, enfreignant les règles du Sommeil Aboli : il vend ses propres rêves. Travaillant entre Machia et les Extérieurs, il se retrouve impliqué malgré lui dans un complot qui vise la cité. Certains de ses drims semblent avoir des effets étonnants sur ses clients. Au fil du temps, Arty commence à douter : qui veut lui nuire ? Machia est-elle vraiment la cité de la liberté que son père avait imaginé ?
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2166 : Après des années d'instabilité, le pays est enfin prospère sous le règne d'Aki-X-One, un humanoïde supérieur, souverain bienfaiteur et défenseur de l'égalité des droits entre humains et robots. Domitille Rachlinois-Lumier, jeune fille de seize ans, mène une existence sereine avec sa famille favorisée dans une luxueuse demeure construite au-dessus des eaux depuis la fonte des glaciers polaires.
Cependant, un coup d'État mené par Triple Dee, un humanoïde militant en faveur de l'anéantissement de la race humaine, renverse l'ordre établi et instaure la terreur.
Domitille, sa famille, son meilleur ami Hadriel et son grand frère de coeur Wo-Kiou-Tou se retrouvent alors en exil forcé, vers la seule terre indigente encore émergée : la Pangée. Alors qu'ils voient leurs rêves et leurs destins désormais brisés, pourront-ils affronter le chaos pour retrouver la paix qui leur a été enlevée ? -
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2166 : Après des années d'instabilité, le pays est enfin prospère sous le règne d'Aki-X-One, un humanoïde supérieur, souverain bienfaiteur et défenseur de l'égalité des droits entre humains et robots. Domitille Rachlinois-Lumier, jeune fille de seize ans, mène une existence sereine avec sa famille favorisée dans une luxueuse demeure construite au-dessus des eaux depuis la fonte des glaciers polaires.
Cependant, un coup d'État mené par Triple Dee, un humanoïde militant en faveur de l'anéantissement de la race humaine, renverse l'ordre établi et instaure la terreur.
Domitille, sa famille, son meilleur ami Hadriel et son grand frère de coeur Wo-Kiou-Tou se retrouvent alors en exil forcé, vers la seule terre indigente encore émergée : la Pangée. Alors qu'ils voient leurs rêves et leurs destins désormais brisés, pourront-ils affronter le chaos pour retrouver la paix qui leur a été enlevée ? -
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Planète au continent unique, Nascane abrite cinq territoires nettement délimités et possédant chacun leurs moeurs et leurs souverains. Les campements de Nikilesh et de Pa-Avane, le Cannibale, ne cessent de se livrer bataille. Le royaume des Twin Kings, dont le peuple prisonnier se mure dans le silence derrière d'effrayants barbelés, dissimule nombre d'arcanes. Les lointaines Terres Libres couvent un mystère bien gardé. Le village du Mage, Vémeil, prospère aux côtés de ses voisins malgré le précaire équilibre de ce monde.
Mais la paix est fragile sur Nascane. Et lorsqu'une femme miséreuse s'évade par une nuit froide du peuple martyrisé du royaume impénétrable des rois jumeaux, la gracile stabilité de la planète entière se voit alors farouchement menacée.
Face à l'extrême indigence de la jeune évadée, Vémeil, le Mage et Nikilesh allieront leurs forces pour percer les secrets que recèle le territoire hostile des Twin Kings...
Indépendant du premier roman « 2166 : Le Monde des Acmeïdes » mais toutefois lié à lui dans un même espace-temps au coeur de notre Univers, « Planète Nascane : terres mystérieuses » est un récit fantastique médiéval teinté des thèmes chers à l'auteure où se mêlent aventure, famille, amitié, langage, Univers et vie ailleurs. Bienvenue dans la saga des « Récits Cosmiques » . -
Suite à l'effondrement et aux conflits survenus à la moitié du XXIe siècle, l'humanité s'est divisée en deux pôles totalitaires concurrents. Les conflits, qui se multiplient et s'étendent au système solaire, engagent des robots et accélèrent les recherches en intelligence artificielle .
Quelques dissidents pacifistes ont pu s'exiler et fonder une colonie sur une ancienne station spatiale : Évinia. Forte de ses recherches en génétique et en sciences éducatives, elle devient la convoitise des grands groupes industriels terriens qui veulent s'en emparer. Peut-on résister en étant isolé près de Saturne ? Ne pourrait-on pas aider un nouvel être super intelligent à prendre le pouvoir ? -
Quelle réalité voyons-nous ?
En Suisse, le 4 juillet 2036, Jacob Monro est assassiné. L'inspecteur Owen Colsen chargé de l'enquête, apprend qu'il s'agit du richissime PDG de SENTICOM ENTREPRISE (Science En Nouvelle Technologie Intelligente en Création Ouverte au Monde) qui travaille sur des technologies de pointe, utilisées dans le monde entier : drones, automatismes, matériaux furtifs, ordinateurs quantiques. Ce chercheur, devenu soucieux avant sa mort, évoquait la non-adaptation au système et la nécessité d'un futur alternatif. Il lègue tous ses biens à son fils Ethan, professeur de philosophie en Australie.
Owen, Ethan et l'assistant de Jacob Monro échappent de justesse à un attentat. Les assaillants révèlent leur appartenance au NDS, le Noyau de Défense du Système, vaste ensemble international très puissant, infiltré dans tous les domaines, voulant détourner les recherches de SENTICOM au profit de leur domination.
ANA, une intelligence artificielle surdéveloppée, aide Ethan et ses nouveaux collaborateurs à échapper au contrôle de l'armée en découvrant New Land : une nouvelle société cachée, dédiée à la recherche. Le NDS tente en vain de s'emparer d'Ethan, et déclare alors une guerre sans merci. -
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Deux sociétés. Un objectif commun.
Jo vit au Sol avec sa famille, un endroit où la sécurité n'existe pas. C'est un jeune soldat qui protège sa Sphère, son territoire. Les Soleux ont été abandonnés à leur sort par les Élites, trois siècles plus tôt. Celles-ci ont fui la pollution, devenue mortelle. Cela est devenu possible grâce au déploiement du Système Yggdrasil, qui permet aux Cités de flotter dans l'atmosphère au-dessus des anciennes grandes villes de la planète, attisant les convoitises.
Reny réside dans l'une de ces Cités, où le Système veille à faire respecter ses lois sous peine d'être Banni. Cependant, la Rébellion couve chez les Élites : les Rebelles se regroupent et ont pour projet de neutraliser Yggdrasil. Ils s'allient secrètement aux Soleux qui souhaitent se libérer des chaînes de ses racines au Sol et de ses branches corrompues. -
Daniel, un écrivain à succès, est atteint d'un cancer; pour son corps le temps est venu, mais pas pour son esprit. Pour son dernier livre, il décide de procéder à des recherches dans une entreprise douteuse mais innovatrice en neurosciences, qui aurait fait des découvertes sur de nouvelles fonctions cérébrales de notre cerveau.
À cette occasion, il sert de cobaye dans une expérience, mais un incident grave se produit et Daniel disparaît.
D'histoires folles en révélations, une réalité va émerger. Lui et une scientifique du nom d'Helena vont tenter d'appréhender la pensée quantique. Mais qu'est-ce que la pensée quantique ? De surprises en découvertes, ils vont faire des rencontres et essayer de trouver de l'aide. Ils seront poursuivis par des personnages de fiction qui ont pris leur place dans le monde réel. Tous les moyens sont bons pour s'en sortir, mais ne serait-il pas trop tard pour cela ? -
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Abritant une civilisation matriarcale considérablement avancée en matière de conquête spatiale et de recherche technologique, la planète Ziar a imposé sa suprématie au sein de l'Alliance Planétaire depuis la découverte d'un carburant spatial révolutionnaire, la Tonite, par la prestigieuse entreprise de Naphalia Tarkival. Puissante et flamboyante matriarche, elle régente les siens d'une main de maître, rêvant pour ses descendants d'une brillante carrière dans l'entreprise familiale. Loin des ambitions de sa grand-mère, le jeune Téka Tarkival, passionné et idéaliste, entend profiter pleinement de sa vie de jeune Ziarien, aux côtés de ses amis, Mazia et Félicien. Partageant avec eux le rêve de devenir un jour le plus grand glisseur sur nuages de tous les temps, il est malheureusement jugulé par l'obéissance absolue qu'il doit à sa grand-mère Naphalia. Mais, lorsqu'un carburant, plus puissant encore que la Tonite de l'Entreprise Tarkival, est découvert par une planète concurrente de Ziar, la domination du matriarcat Ziarien au sein de l'Alliance Planétaire se voit alors brusquement menacée. La vie de la riche et prospère famille Tarkival bascule alors dans un brutal bouleversement dont les conséquences, aussi violentes qu'imprévisibles, impacteront tous ses membres.
Indépendant du roman « 2166 : Le Monde des Acmeïdes » mais toutefois lié à lui dans un même espace-temps au coeur de notre Univers, « Planète Ziar » est un récit teinté des thèmes chers à l'autrice où se mêlent aventure, famille, amitié, langage, Univers et vie ailleurs. Bienvenue dans la saga des « Récits Cosmiques » . -
Aux confins du monde, dissimulée dans la vapeur de ses prodigieuses machines, se dresse une bien étrange cité.
Tsitadel, car tel est son nom, est dirigée d'une main de fer par l'énigmatique Guide Suprême et son Parti Unique aux forts relents de dictature soviétique. Pour les habitants confinés à l'intérieur des fortifications, les temps sont durs. Déjà persuadés de l'imminence d'un assaut d'envahisseurs, ils doivent à présent s'accommoder d'une nouvelle menace : de dangereuses créatures, les rôdeurs, sont apparues à l'Extérieur et semblent bien décidées à déchiqueter tout ce qui se tient sur deux pattes. Les dernières rumeurs font même état d'un spécimen capable de se camoufler parmi les hommes, qui aurait déjà compromis la Sécurité Intérieure.
Au milieu de ce tumulte, le colonel V.E. Szatonovitch est plus que jamais sur la sellette. Sa dernière chance d'éviter la disgrâce repose sur sa récente affectation à la traque du mystérieux rôdeur. Mais il est loin de se douter que de son enquête dépend le destin de Tsitadel toute entière...
Tsitadel est un thriller rétrofuturiste empruntant autant à l'imaginaire steampunk qu'aux heures les plus sombres du totalitarisme stalinien. -
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Solène Marchant, une jeune et brillante étudiante de dix-huit ans.
A onze ans, elle reçoit son premier ordinateur. A douze ans, elle le relie à la table basse du salon, y ajoute des roues, afin qu'elle glisse automatiquement sous ses pieds quand elle lit, assise sur le canapé. Lorsqu'elle atteint treize ans, tous les pots de fleurs de la maison suivent la marche du soleil. A quatorze ans, c'est elle qui enseigne au club informatique dans son collège. A quinze ans, elle arrondit ses fins de mois en vendant des sites web. A seize ans, elle gagne le concours Lépine international de Paris. A dix-sept, ses parents l'obligent à se concentrer sur son bac. A dix-huit ans, elle entre en classe préparatoire aux grandes écoles.
Elle aurait pu n'être qu'une excellente élève, mais, son oncle l'ayant jugée la plus brillante, elle se retrouve toutes les nuits transférée sur «Bouvines», une station spatiale située dans un autre système solaire. Cinq heures de sommeil correspondent à cinq jours passés à plus de vingt années-lumière de la Terre où elle évolue au milieu d'intelligences artificielles et d'extra-terrestres, les «Planètariens». Ce sont ces derniers qui ont construit la machine de «transfert» permettant de synchroniser l'esprit de Solène entre ses deux corps.
Solène est là pour aider son oncle. Si le «corps» des I.A. peut durer éternellement, leur esprit finit par être atteint de maladies neurodégénératives, ce qui les rend mortelles et parfois dangereuses. Solène et Jacques doivent alors intervenir car il n'y a pas d'informaticien chez les Planètariens, c'est un métier disparu. Sur Bouvines, pour faire un logiciel, il suffit de le demander à un autre logiciel. Plus personne n'a cette compétence, pas même les I.A. La discipline n'est plus enseignée depuis des siècles. Solène et Jacques sont des médecins pour intelligences artificielles mais, quelques jours après son premier transfert, Jacques est assassiné. Solène va devoir mener l'enquête.